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 Fiche de Kisame

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AuteurMessage
Kisame Hoshigaki
Sourykage
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Masculin Nombre de messages : 5
Loisirs : world of warcraft
Date d'inscription : 10/07/2007

Feuille de personnage
PV:
4500/4500  (4500/4500)
PC:
5000/5000  (5000/5000)

MessageSujet: Fiche de Kisame   Mer 11 Juil - 13:37

Informations Primaires :

Nom : Hoshigaki
Prénom : Kisame
Grade : Kage de Kusa
Equipement : Samehada (peau de requin)
Argent : 6000 ryos
Point fort : Sa force physique, sa quantité énome de Chakra
Affinité : Suiton/ Raiton/ Doton
PV : 4500
PC : 5000
Technique héréditaire/Bijuu : rien

Missions effectuées :

Rang S :
Rang A :
Rang B :
Rang C :
Rang D :


Techniques :

Techniques Suiton:

NIVEAU 1

Mizu Bunshin no Jutsu : ( Technique du Clonage Aqueux )
L'utilisateur de cette technique crée des clones constitués d'eau.
coût : 10 PT
coût chakra : 5 PC / clone ( 10max )


Mizukuri no Yaiba : ( Epée de l'eau )
coût : 20 PT
Coût de chakra : 20 PC + 5PC par tour ( Pour les ninja de kiri ) 25PC + 5PC par tour ( pour les autres )
Dégat : 25 PV par coups


Suiton : Suijin Kiri ( Les piques d'eau )
Coût : 30PT
Coût Chakra : 15 PC par piques ( 5max )
Degats : 20 PV par piques


Suiton Mizuame nabara :
Ce jutsu permet de libérer de l'eau de la bouche de l'utilisateur qui a
des propriété très peu stable. En effet, l'eau s'accroche aux membre de
l'ennemi et l'immobilise.
Coût : 40 PT
Coût chakra : 40 PC + 10PC / Tour
Dégats : Immobilise l'ennemi pendant 5 tour


Suiton Kaihoudan :
Le shinobi tir plusieurs jets d'eau tel un canon de pression d'eau
Coût chakra : 15 PC par tir ( max de 5 )
Dégats : 35 PV par tir
Coût : 35 PT


Mur d'eau :
Coût : 45 PT
Coût Chakra : 45 PC
Dégats : Protèges des jutsus sauf ceux de niveau 3


NIVEAU 2

Tir Suiton :
Un tir d'eau très puissant qui peut briser la roche
Coût : 50 PT
Coût Chakra : 30 PC par tir ( 3 tir max )
Degats : 45 PV par tir


Prise Suiton :
Cette technique permet de faire couler son adversaire s'il est dans l'eau
Coût : 50PT
Coût Chakra : 30 PC + 15 PC pour deux tour
Degats : immobilise l'adversaire et le tue au bout de deux tour sauf s'il dépense 70 PC pour se libérer


Suiton Suirou no Jutsu : ( Technique de la Prison Aqueuse )
Le shinobi après avoir plongé l'adversaire dans l'eau tend son bras et crée une bulle d'eau qui l'empêche de s'échapper
coût : 45 PT
coût chakra : 30 PC + 10 PC / tour
dégat: immobilise l'ennemi


Suiton: Suikodan No Jutsu ( Le Requin acqueux )
Coût : 55 PT
Coût Chakra : 75 PC
Degats : 130 PV


Le Fouet d'eau :
Coût : 40 PT
Coût Chakra : 20 PC + 10PC / Tour
dégats : 35PV / coup ( 4 maximum par tour )


Suiton : Suishoha : ( La déferlante acqueuse )
coût : 60 PT
coût de chakra : 50 PC
dégats: Innonde le terrain


Suiton hahonryuu :
On ne sait pas grand chose de cette technique, simplement qu'elle fait apparaitre de l'eau dans sa main
Coût chakra : 15 PC
dégats : Aucun sauf si utilisé avec RASENGAN FUTON qui crée alors GUFUTSUIKA NO JUTSU
Coût : 60 PT


Suiton: Daibakufu no jutsu: ( Technique de la grande cataracte )
coût : 85PT
coût de chakra : 50PC
dégats : immobilise l'adversaire pour 2 tour + inflige 50PV sous le choc


NIVEAU 3

Kirigakure no Jutsu Technique du Camouflage dans la Brume )
Le shinobi fait un signe avant de faire apparaître un épai nuage de brume.
Une fois cela fait il devient alors totalement invisible et peut donc
surprendre son adversaire
coût : 70 PT
coût chakra : 30PC + 25PC / Tour
dégats : Le shinobi compte comme utilisant une technique de déplacement
instantannée constament pour ce qui concerne ses attaques. Il ne peut
cependant pas éxécuter d'autre jutsus tant qu'il utilise cette
technique.


Suiton : Suijin Heki ( La barriere acqueuse )
coût : 60 PT
coût de chakra : 75 PC
dégats : Protège de toutes les attaques et jutsus


Suiton : Suiryuudan No Jutsu : ( Le Dragon aqueux )
coût: 60 PT
coût de chakra: 90 PC
dégats : 180 PV


Suiton : Mizu no Tatsumaki : ( La Tornade acqueuse )
coût : 130 PT
coût de chakra : 80 PC + 20 PC/ Tour
dégats : immobilise l'adversaire tant que la tornade est maintenue tout en lui infligeant 120PV


Suiton : Bakushoha ( Raz de Marée )
Coût : 150 PT
Coût de chakra : 115 PC
Dégats: Recouvre le terrain d'eau + inflige 150PV à tout les shinobis présent (alliés y comprit)


Goshokuzame ( Les 5 requins affamés )
Des requins font leur apparition sous l'ennemi avant de fondre sur lui et le déchiqueter
Coût : 200 PT
Coût de chakra : 275 PC
Dégats: mort instantannée

Techniques Raiton

NIVEAU 1

Raikyuu : ( Boule électrique )
Le ninja forme une boule électrique dans sa main et l'envoie très rapidement sur l'ennemi.
Coût : 10 PT
Coût chakra : 10 PC (2 boules max par tour)
Dégats : 30 PV


Raiton daishinso no jutsu: ( laser électrique ) ( pour les genins )
A l'aide de sont chakra l'utilisateur envoi une décharge sur son ennemi.
coût : 20 PT
coût chakra : 40 PC
dégats : envoit une decharge qui provoque 50 PV de dégats


Denki no tate : ( Barrière statique )
Le Shinobi crée un champ électrique face à lui servant de bouclier
Coût : 25 PT
Coût chakra : 50 PC
Dégats : renvoi une attaque de niveau 1 et 2 maximum


NIVEAU 2

Raigeki no yoroi : ( Armure d'électricité )
Le Shinobi crée une armure d'éclair impénétrable
Coût : 30 PT
Coût chakra : 50 PC par tour
Dégats : Protège de toutes les attaques sauf celles causant la mort instantannée


Chidori/Raikiri ( Les mille oiseaux / L'eclair pourfendeur )
(Seulement pour Kakashi et Sasuke)
coût : 100 PT
coût de chakra : 100 PC
dégat : 300 PV


NIVEAU 3

Ikazuchi no kiba ( Griffe de foudre )
Le Shinobi fait tomber un éclair de ciel directement sur sa victime
Coût : 105 PT
Coût chakra : 65 PC par éclair ( 4 maximum )
Dégats : 160 PV par éclair


Rairyuu no Tatsumaki : ( Tornade du dragon de foudre )
L'utilisateur crée un énorme dragon venant droit de la foudre et fonce en tournoyant vers son ennemi
Coût : 120 PT
Coût chakra : 150 PC
Dégats : mort instantannée

Kuroi Chidori * Nécessite le sceau maudit lvl2 *
Coût: 125 PT
Coût de chakra: 200 PC
Dégat: mort instantanée
( cette technique permet de contrer le rasengan ultime de Kyuubi mais n'inflique que 150 PV à Naruto )

Chidori Nagashi :
Coût : 130 PT ( nécessite le Chidori )
Coût Chakra : 220 PC
Dégats : 200 PV à tout les ennemis qui l'entoure

Rairuu no Tatsumaki:
( Tornade du Dragon ou encore Prison du Dragon ) ( pour le Raikage )
L'Utilisateur invoque une grande tornade qui peut tout dévaster sur son chemin ou cause la mort au ninja
coût : 200 PT
coût de chakra : 300 PC
dégats : detruit un village ou peut cause la mort instantanée

Kusanagi chidori:
Sasuke sculpte son chakra d'affinité Raiton( Foudre )pour transformer son Chidori en une grande lame extensible.
Cout: 210 PT
Cout de chakra: 230 ( + 15 PC tous les 10 mètres )
Dégats: 210 PV

Chidori senbon:
Pour cette technique de Raiton, Sasuke sculpte son chakra afin de transformer son Chidori en Senbon(petite aiguilles notamment utilisées par Haku)permettant d'attaquer à de longues distances tout en gardant les propriétés du Chidori
Cout: 175 PT
Cout en chakra: 30 PC chaque aiguille de chidori ( 5 Chidori senbon maximum )
Dégat: 75 PV par aiguille Chidori

Techniques Doton

NIVEAU 1

Doton : Dochuu no Eigyo : ( Assimilation du sol )
Plonge sur terre et permet d'empêcher de se défendre pour un tour.
Cout : 20 PT
Cout de Chakra : 20 PC


Doton Bunshin no Jutsu: ( Clone de boue )
Chaque clone possède 20PV
coût : 10 PT
coût chakra : 10 PC par clones


Doton Doroku Gaeshi
Cout : 30 PT
Cout de chakra : 35 PC
Dégat : Stoppe les attaques de face de tout type niveau 1 et 2 maximum


NIVEAU 2

Doton Shinjuu Zanshu no Jutsu: ( Doton Technique de la Décapitation Fatale )
coût : 30 PT
coût chakra : 40 PC
L'adversaire est immobilisé pour deux tours, cette technique est imparable si elle est combinée avec Assimilation du sol


Doton : Retsudo Tenshou ( Dechirure du sol )
Ce doton crée un seisme
Coût : 40 PT
Coût Chakra : 45 PC
Degats : immobilise l'adversaire pour 2 tours à cause du tremblement


Doryûtaiga no Jutsu : ( Technique du Fleuve du Dragon de Terre )
coût : 50 PT
coût chakra : 55 PC
Dégats : 110 PV


Doton : Kekkaï Doroutoumu : ( Dome de terre )
Cout : 55 PT
Cout de chakra :600 PC
Dégat : Immobilise l'adversaire et absorbe 30 PC par tour ( seul les attaques causant la mort peuvent faire sortir de ce globe )


NIVEAU 3

Doton : Iwa Vado Kuzuchi ( Destruction de la Pierre )
Crée un énorme éboulement qui tue tout les shinobis
cout : 80 PT
cout de chakra : 150 PC
Dégat : mort instantannée


Doton Doryodango :
Le shinobi plonge dans le sol et soulève un énorme bloc de terre avant de le jeter sur l'ennemi
Cout : 100 PT
Cout de chakra : 120 PC
Dégats : 180PV


Doton Arijigoku no Jutsu :
Le ninja est caché dans la terre et surprend son adversaire avec cette technique.
Coût : 80 PT
Coût de chakra : 90 PC
Degats : immobilise l'adversaire pour 4 tours ( incontrable )


Doton : Doryuudan no Jutsu: ( Technique du Souffle du Dragon de Terre )
Le dragon projète des éclats qui s'enflamment et explosent sur l'adversaire. Cette technique nécessite Doryûtaiga no Jutsu
coût : 105 PT
coût de chakra : 175 PC
dégat : 200PV


Doton : Doryûheki no Jutsu: ( Technique du Mur de Terre )
coût : 200PT
coût de chakra : 200 PC
Bloque toutes les attaques.

Doton : Yomi Numa : ( Marecages de l'au-dela )
coût : 250PT
coût de chakra : 300 PC
Dégats : bloque définitivement l'adversaire ( même les invocations sauf les invocations gama bunta, manda et la limace )
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